2014年9月27日 星期六

關於 ES2 的「使用者體驗」提升一些想法 (1) (2014 Sept)

關於 ES2 的「使用者體驗」提升一些想法 (2014 Sept)


(a) 一些因為「舊時代」產生的限制,應該可考慮移除


舊時代 ES2 可能放置於學校(交大)的電腦,很可能是 Sun Sparc 33 Mhz  or Intel Pentium 90 MHz
Memory 只有 64MB ~ 256MB 的 Sun Workstation or PC BSD/Linux box

但現在已經是 2014 年,CPU / Memory / Storage  / Bandwidth 都不再是問題...
隨便一個 $10 USD 的 SSD VPS 都是 2~4 cores & 2GB+ memory

(a.1) 移除三個月 Purge 機制(或者只 purge level 40 以下的

(a.2) 多重 Backup 機制 (multiple backups + checksum + remote backup

(a.3) 檢討每 30 天人工 reboot,延長 power cycle 時間(可換到穩定的 Hosting or VPS,我可免費贊助 SSD-VPS

(a.4) 增加「屬性武器」的取得容易度,如「無腸/青陽武器」可用 5 gold 靠運氣買取(類似 shen's amulet

(a.5) 改寫 ES2 讓他成為 Full SMP compatible (沒看過 code,不確定,純猜測

(a.6) Introduce something like "CPU S3/S4" which freezes the players status who disconnected from ES2;
(of course, somethign like 5 gold/hour reservation might be applied ...




(b) 讓沒有公會的玩家,也能夠擁有相同的使用者體驗


(b.1) 恢復舍利子(或者類似運、買、存屍體的機制

(b.2) 享受工會 goto 技能、功能(?



(c) Quest hint system


(c.1) Quest 提示能夠更明顯;很多狀況不是玩家不願意解,而是 Quest Chaining 中間的 nodes 串不起來。

(c.2) 至少二轉的 Help 能夠有「起、承、轉、合」(目前只有「起點」



想像一下 Use case scenario: 


=> 週末到了,好不容易有空閒...
      登入之後要花 8 ~ 16 real-world hours for collecting related items,
      好不容易蒐集完畢裝備,...Umm,已經是週末假期的尾聲。

=> 好吧,開個 screen 把裝備保持一下 ... 等到下個週末,screen -r ... All disconnected

2014年9月17日 星期三

「方士/針灸師」進階:龍圖丹派醫師 / 武陀灸堂香主 / 劍甲門傳人

○ 方士進階資料

共享:
    天師道法【紫薇心經】 (chivi sutra):
        技能種類: 法術
        學習條件: 等級 15 天風道長任務
        特殊能力: fire defence: 禦火術,短時間提高施法者對火系法術
                                的防禦能力。
                  storm defence: 禦風術,短時間提高施法者對風系法術
                                 的防禦能力。
                  freeze defence: 禦冰術,短時間提高施法者對冰系法
                                  術的防禦能力。
                  thunder defence: 禦雷術,短時間提高施法者對雷系法
                                   術的防禦能力。
                  dispel: 強行逆運紫薇心經將效果消除。
        能力提昇: 無

    強化之術 (enchance):
        技能種類: 法術
        學習條件: 法術 60,等級 10,兵刃精熟 50000 陳學亮處習得
        特殊能力: golden_bless: 每次消耗 2.5 兩黃金改變武器品質,不消
                                耗神,不會獲得技能經驗,同時武器也不會
                                不會損毀。

  silver_bless: 每次消耗神改變武器品質,若武器非獨一無
                                二之裝備,有機會被損毀。
                  下面是各類武器的強度上限:
                      Axe/Secondhand Axe:       15-135 200% 5
                      Blade/Secondhand Blade:   14-110 200% 4
                      Blunt/Secondhand Blunt:   16-100 300% 6
                      Dagger/Secondhand Dagger: 18-75  100% 3
                      Needle/Secondhand Needle: 18-75  100% 3
                      Sword/Secondhand Sword:   15-110 150% 5
                      Twohanded Axe:            15-260 300% 5
                      Twohanded Blade:          14-210 300% 4
                      Twohanded Blunt:          16-190 450% 6
                      Twohanded Pike:           26-176 150% 6
                      Twohanded Staff:          14-158 375% 4
                      Twohanded Sword:          15-210 225% 5
                      Whip:                     26-110 100% 6
        能力提昇: 無
        特別說明: 該技能並非方士獨有,所有滿足條件的人物都可以修習。

    幻影鞭法 (shadow_whip):
        技能種類: 軟鞭鞭法
        學習條件: 李吉處任務
        特殊能力: 無


      能力提昇: 無

龍圖丹派醫師:

    等級 40、丹道【神農之術】和丹道【黃白之術】達到天賦值並擁有超過一千
    兩黃金的存款後,可在江述仁(Jiang hsuren)處觸發任務。

        方書(Recipebook): 可以在任何地方抓藥和購買木材。

武陀灸堂香主:

    等級 50、經脈穴道之學和針灸之術均達到 180 並且丹道【神農之術】達到
    天賦值後,可在雷同(Lay ton)處觸發任務。

        引源針法 (potency-needle): 效果提昇。

        五敗針法 (wuto-needle): delay 目標機率提升,且不耗神。

劍甲門傳人:

    強化之術 140 後,武陀灸堂灸師驚異二針、引源針法及三自回針法均 140
    或龍圖丹派弟子丹道【黃白之術】及龍圖心經均 140 可在陳學亮處觸發任
    務。成為劍甲門弟子後,龍圖丹派弟子無法在用藥方製作丹藥而武陀灸堂灸
    師則會遺忘五敗針法,同時獲得以下技能:

    金剛鎚法 (power blunt):
    技能種類: 鎚法、杖法、雙握鎚法、雙握杖法
        學習條件: 入門時
        特殊能力: 穿靈: 將武器化為穿靈攻擊,傷害及精氣神恢復由武器重量
                        決定。
                  寒於: 以寒於之影攻擊,傷害由武器重量決定。
                  壓制: delay 對手 2。
                  強行壓制: perform smite 對目標造成十倍於武器重量的傷害,
                            delay 目標 2 自身 1,消耗一道靈甲咒文。
        能力提昇: 技能 90、130、150、180 時提昇 1 點臂力。

    靈甲術 (armory):
        技能種類: 法術
        學習條件: 入門時
        特殊能力: cleanse: 淨化咒,在週身產生 3 道靈甲咒文。
                  move: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備移動力。
                  awareness: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備警覺。
                  defense: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備防禦能力。
                  attack: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備攻擊能力。
                  wittiness: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備守勢等級。
                  intimidate: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備攻勢等級。
                  spell: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備咒文能力。
                  fire_damage、storm_damage、
                  freeze_damage、thunder_damage:


 學習條件: 入門時
        特殊能力: cleanse: 淨化咒,在週身產生 3 道靈甲咒文。
                  move: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備移動力。
                  awareness: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備警覺。
                  defense: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備防禦能力。
                  attack: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備攻擊能力。
                  wittiness: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備守勢等級。
                  intimidate: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備攻勢等級。
                  spell: 消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備咒文能力。
                  fire_damage、storm_damage、
                  freeze_damage、thunder_damage:
                         消耗 1 道靈甲咒文和2.5兩黃金提昇裝備對應的元素傷害。

                  str、cor、wis、int: 消耗 1 道靈甲咒文、2.5兩黃金和一枚金
                                      烏內丹提昇裝備的對應屬性。
                  以上法術效果受法術技能等級影響,對已經具備對應能力的物品
                  施法新數值將替代原有數值。特別需要注意的是,在強化裝備前
                  最好可以鑒定一次, 以避免裝備初始化問題所導致的能力喪失。
        能力提昇: 每級提昇精氣各 2 點。

最後更新日期:2012/10/25



「針灸師」武陀灸堂灸師:驚異二針 / 五敗針法 / 引源針法 / 三自回針法

○ 武陀灸堂灸師資料


職業: 方士

種族: 不限

性別: 不限

師父: 武陀灸堂堂主「鬼華陀」武道通

技能:
    驚異二針 (amazing-needle):
        技能種類: 針灸之術
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: amazing_armor: 消耗神增加目標的護甲和防禦能力,少量
                                 傷害和攻擊能力。
                  amazing_power: 消耗神增加目標的傷害和攻擊能力,少量
                                 護甲和防禦能力。
                  self_test: 消耗自己氣格子獲得經驗...

                  霸甲和霸氣不能對同一目標同時施展,對自己施展的效果
                  是對其他目標效果的四倍。
        能力提昇: 無

  相關參考: help amazing-needle

    五敗針法 (wuto-needle):
        技能種類: 針灸之術
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: fear first: 根據自身和目標的膽識傷害目標精氣神。
                  foul second: 根據自身和目標的根骨傷害目標氣。
                  fail third: 根據自身和目標的膂力傷害目標氣。
                  fling fourth: 根據自身和目標的定力傷害目標精神。
                  fumble fifth: 根據自身和目標的機敏傷害目標精神。

                  自身 delay 1,有機會 delay 目標 2。
        能力提昇: 無
        相關參考: help wuto-needle

    引源針法 (potency-needle):
        技能種類: 針灸之術
        學習條件: 經脈穴道之學>=80
        特殊能力: fatigue: 緩解目標疲勞。
                  awareness: 消耗神增加目標的警覺,少量行動力和元素傷害。
                  move: 消耗神增加目標的行動力,少量警覺和元素傷害。
                  element: 消耗神增加目標的元素傷害,少量警覺和行動力。

                  強警,強元素和強動不能對同一目標同時施展。
        能力提昇: 無
        相關參考: help potency-needle

    三自回針法 (recovery-needle):
        技能種類: 針灸之術
        學習條件: 經脈穴道之學>=80
        特殊能力: gin-up: 增加疲勞,恢復精。
                  kee-up: 增加疲勞,恢復氣。
                  sen-up: 增加疲勞,恢復神。
        能力提昇: 無
        相關參考: help recovery-needle

    針灸之術 (cauterization):
        技能種類: 基本技能
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 每 5 級提昇 10 點 gin、kee、sen。
        相關參考: help cauterization


其他技能請參考: help alchemist.adv

最後更新日期:2014/05/15


「方士」龍圖丹派方士:煉丹採藥 打抱不平

○ 龍圖丹派資料


職業 : 方士

種族 : 不限

性別 : 不限

師父 : 「牙山居士」陳維俠

技能 :
    丹道【神農之術】 (alchemy-medication):
        技能種類: 法術
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: green seal/dispel: 以青印來封住/解開青銅丹鼎。
                  wihte seal/dispel: 以白印來封住/解開青銅丹鼎。
                  red seal/dispel: 以赤印來封住/解開青銅丹鼎。
                  purple seal/dispel: 以紫印來封住/解開青銅丹鼎。
                  yellow seal/dispel: 以黃印來封住/解開青銅丹鼎。
                  gray seal/dispel: 以灰印來封住/解開青銅丹鼎。
                  black seal/dispel: 以皂印來封住/解開青銅丹鼎。
        能力提昇: 無
        相關參考: help alchemist.pill


   丹道【黃白之術】 (alchemy-wealth):
        技能種類: 法術
        學習條件: 任務達成後習得
        任務起始: 江述仁
        特殊能力: gold_seal/silver_seal:
                  金銀咒並沒有本質區別,都是用以將物品轉換為金錢並直接存入錢
                  莊。轉化 500 文以下的物品並沒有等級區別,500 文以上的物品需
                  要技能等級大於物品價格除以10000(文)才有效。

                  每次使用消耗 15 點的 sen。
        能力提昇: 無
        相關參考: help alchemy-wealth

    竹上經心法 (zushang):
        技能種類: 內功
        學習條件: 任務達成後習得
        任務起始: 江述仁
        特殊能力: regenerate: 消耗 gin、kee 當前值,恢復 sen 當前值和最大值。
        能力提昇: 練成為 10級,升級時gin、kee、sen<sk*10,每級可提昇 1 點精,
                  1 點氣,2 點神。

    龍圖心經 (dragon force):
    學習條件: 任務達成後習得
        任務起始: 江述仁
        特殊能力: regenerate: 消耗 gin、kee 當前值,恢復 sen 當前值和最大值。
        能力提昇: 練成為 10級,升級時gin、kee、sen<sk*10,每級可提昇 1 點精,
                  1 點氣,2 點神。

    龍圖心經 (dragon force):
        技能種類: 內功
        學習條件: 內功 90,等級 30,悟性 30,任務達成後習得
        任務起始: 江述仁
        特殊能力: refresh: 消耗銀行存款生成 refresh pill。
                  heal: 消耗銀行存款生成 minor heal pill。
                  mana: 消耗銀行存款生成 mana pill。
                  relax: 消耗銀行存款生成 relax pill。
        能力提昇: 練成為 70 級,提昇 1 點慧根,100 級時提昇 2 點臂力和 1 點慧
                  根。每級提昇 1 點神和 1 點氣,120 級後每級額外再提昇 4 點氣
                  和 5 點精。


其他技能請參考: help alchemist.adv

最後更新日期:2011/07/01

士兵 / 軍人 (Soldiers)

□ 士兵


士兵,是一種忠誠度很高的職業,每個國家的統治者都必須要擁有一定數量的軍隊來維
持秩序,士兵就是其組成人員。當然了,官兵跟強盜是誓不兩立的,所以治安的維持有
一大部分都是靠他們。通常士兵是一種團隊合作的職業,所以一但你招惹到士兵,就有
可能被全部的士兵追殺。不過只要你守規矩的話,士兵是會保護你的。

□ 升級


士兵所需要的就是戰鬥的經驗,戰鬥經驗越豐富,越有可能在沙場上殺敵致勝另外士兵
本身要對各種兵刃有相當的熟悉程度,以確保能夠針對不同類型的敵人,應對出不同的
致勝方法,這些都可以在戰鬥中去獲得,如果你不僅僅只想當一個步兵的話,你可以到
沙場上,土匪出沒的地方去砍殺土匪,建立戰功,當戰功累積到一定的程度時,軍機處
就會頒佈擢升令,讓你升格當更高階的將領來領導士兵。


□ 技能


士兵在基本技能的修行將比其他的職業來得精湛,但相對的,士兵在使用特殊技巧時將
比其他職業來得愚駑。

相關參考: help soldier.ber,soldier.royal



京畿大內巡院:大內高手 / 四廠錦衣衛 / 大內御林軍 (Soldier Royal)

help soldier.royal

○ 京畿大內巡院資料


職業 : 軍人、書生

種族 : 不限

性別 : 不限

師父 : 大內徵兵官 李天剛(Li tian gang)

技能 :
    五行拳 (five quaint):
        技能種類: 徒手搏鬥
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 無

    神龍藏蹤 (dragon steps):
        技能種類: 縱躍閃躲
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 無

 龍神槍法 (dragon god):
        技能種類: 雙手槍法、槍法
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 無

    五行陰陽之學 (mysticism):
        技能種類: 知識
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 無

    古文造詣 (archaic attainment):
        技能種類: 知識
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 無
        能力提昇: 無

    流雲鞭法 (cloudy-whip):
        技能種類: 軟鞭鞭法
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: 攻擊時依人物警覺有機會造成不可防禦傷害或 delay 對手。
        能力提昇: 無

   八卦槍法 (trigram pike):
        技能種類: 雙手槍法、拆招卸力
        學習條件: 龍神槍法 60
        特殊能力: 神威狀態下出現特效格擋,效果為普通格擋四倍,同時恢復自身氣。
        能力提昇: 無

    重擊術 (powerblow):
        技能種類: 知識
        學習條件: 龍神槍法 60
        特殊能力: 可以增加使用武器時對敵人的傷害力,並有根據技能等級忽視百
                  分之 0 至 50 的傷害抵抗。
        能力提昇: 技能 101 以上,每級提升gin,kee各 1 點。

    大內心法 (royal force):
        技能種類: 內功
        學習條件: 人物等級 10
        特殊能力: refresh: 消耗氣恢復精。
                  recover: 消耗神恢復精氣。
                  royal force: 修煉大內心法。
                  royal: 神威狀態,將意志與真氣融入血脈之中提升護甲和傷害力,提
                         升數量由大內心法等級和人物的根骨和膂力決定。
        能力提昇: 練成為 10 級,提升根骨機敏各 1 點,100 級時再各提升 2 點。每
       級提升精氣神各 3 點,乘數等級為 20、20、10。

進階技能:
    進階任務均從大內徵兵官 李天剛(Li tian gang)開始,察看任務道具選擇具體進階
    方向。

    大內高手: 不收刑天、阿修羅和夜叉,等級 40,八卦槍法、龍神槍法和重擊術達到天
              賦,完成任務後膂力提升 3 點。


        穹槍訣 (sky_pike):
            技能種類: 雙手槍法、槍法
            特殊能力: 神威狀態下攻擊對目標精造成傷害,每次傷害由人物陰陽五行技
                      能高低決定。
            能力提升: 練成為 20 級,膂力提升 1,此後每級氣提升 4 點,60 級時提
                      升膂力 2 點,120 級時提升膂力 4 點。

        大內心法 (royal force):
            特殊能力: royal: 獲得額外的護甲提升,數量由人物膂力決定。

        八卦槍法 (trigram pike):
            特殊能力: 出現特效格擋同時對目標精造成傷害,每次傷害由人物陰陽五行
                      技能高低決定。


   四廠錦衣衛: 限書生,等級 40,悟性 35,神龍藏蹤和流雲鞭法達到天賦,任務完成
                後機敏定力提升 3 點。


        舞醜之鞭 (dance whip):
            技能種類: 軟鞭鞭法
            特殊能力: 魑: 隨機偷取目標身上物品一件。
                      魅: 對目標精造成傷害,傷害由人物警覺決定。
                      魍魎(ghosts): perform 技,消耗一股衝動,導致目標 delay 2。
                      群魔亂舞(sm): perform 技,消耗一股衝動,攻擊目標 4 次。
            能力提昇: 每級提升精 2 點。

        大內心法 (royal force):
            特殊能力: rush: 消耗 300 神,自身 delay 2,生成三股衝動。

        神龍藏蹤 (dragon steps):
            特殊能力: 閃避效果加倍。
                      神龍藏蹤(hide): perform 技,以此舞步脫離戰鬥。
                      每次躲閃視人物警覺有機會恢復 240 精並且產生一股衝動,人物
                      最多累積三股衝動,達到三股衝動後不再觸發該特效。

    大內御林軍: 限軍人,戰場功勳>=25萬,等級 40,八卦槍法、龍神槍法和重擊術達到
                天賦。



    八卦槍法 (trigram pike):
            特殊能力: 神威狀態下每次出手攻擊提升為三次。
                      神威狀態下出手攻擊有機會提高士氣,之後可以使用
                      perform twohanded pike:slam
                      衝撞對手,對目標造成對自身傷害兩倍的傷害,同時 delay 目標
                      2,自身 delay 1。

        大內心法 (royal force):
            特殊能力: royal: 獲得額外的傷害提升,數量由人物膂力決定。

        強力格擋技巧 (heavy_parry):
            技能種類: 在戰鬥格擋中時會自動使用
            特殊能力: 大幅度提昇格擋效果。
            能力提昇: 強力格擋技巧等級 121 會增加 1 點定力,等級 141 會增
                      加 20 點 gin、kee,等級 161 會增加 2 點定力和 30 點
                      gin、kee。

最後更新日期:2013/03/30


振武軍營士兵:振武軍營統領 / 振武軍營軍師 / 地府鬼卒 / 酆都鬼將 (Soldier Berserker)

○ 振武軍營士兵資料


職業 : 軍人

種族 : 不限

性別 : 只收男性

師父 : 徵兵官 魯熙年

技能 :
    狂擊亂鬥之法 (berserk):
        技能種類: 狂擊亂鬥之法
        學習條件: 拜師後
        特殊能力: berserk: 按人物精氣上限的百分比消耗精氣現在值,以可怕的攻
                           擊力對單一目標攻擊 1-4 次或對多目標攻擊 4-11 次。
                           出手次數受到狂擊亂鬥之法技能等級影響。
        能力提昇: 等級 70 以上每級可提升gin 1 點,kee 2 點。等級 140 開始每
                  十級提升膂力,膽識和根骨各 1 點。
        相關參考: help berserk、help aggressive

    重擊術 (powerblow):
        技能種類: 配合兵器時會自動使用
   學習條件: 拜師後
        特殊能力: 可以增加使用武器時對敵人的傷害力,並有根據技能等級忽視百
                  分之 0 至 50 的傷害抵抗。
        能力提昇: 技能 101 以上,每級提升gin,kee各 1 點。
        相關參考: help powerblow

    戰術兵法 (strategy):
        技能種類: 知識
        學習條件: 拜師後,在五十斤大石處 train
        特殊能力: 指令格式: tactic <戰術> (<目標>)
                  first_aid: 急救,消耗 50 神,delay 1 恢復精氣。
                  charge: 虎襲,消耗 5% 人物精氣,撞擊目標,對目標造成 1 delay。
       能力提昇: 無

進階技能:

    振武軍營統領: 戰場功勳>=25萬、狂擊亂鬥之法達到天賦找米沛拜師獲得:

        怒氣 (aggressive):
            技能種類: 無
            使用條件: 殺業 1000,狂擊亂鬥之法 70,振武軍營統領。
            特殊能力: 暫時提昇膽識、臂力、攻擊能力、攻勢等級和傷害。每次使用
                      消耗一點殺業。
            能力提昇: 無
      強力格擋技巧 (heavy_parry):
            技能種類: 在戰鬥格擋中時會自動使用
            特殊能力: 大幅度提昇格擋效果。
            能力提昇: 強力格擋技巧等級 121 會增加 1 點定力,等級 141 會增
                      加 20 點 gin、kee,等級 161 會增加 2 點定力和 30 點
                      gin、kee。


    振武軍營軍師: 等級 30 悟性 30 讀書 90 兵法 90 找趙欽差觸發,獲得古文、

        咒術以及幻劍術技能。同時,軍師使用戰術兵法效果受到本身法術強度的額
        外影響。軍師可以通過完成天風道長的任務學習法術和【紫薇心經】。

        戰術兵法 (strategy):
            特殊能力: 指令格式: tactic <戰術> (<目標>)
                      first_aid: 效果提高,受法術技巧影響。
                      mass_aid: 消耗500戰功,恢復房間內所有人氣和形體。
                      supply: 消耗戰功運來大量饅頭。
                      money: 消耗1000戰功運來大量白銀。
                      wis: 消耗250戰功,提升房間內所有人慧根和護甲。
                      cor: 消耗250戰功,提升房間內所有人膽識和護甲。
                      relax: 消耗100戰功,緩解房間內所有人的疲勞。

                      注意:以上技能均 delay 1 消耗 50 神。wis 和 cor 的效果
                      持續到人物離開遊戲或者死亡,但是兩個效果不可共存。

   幻劍術 (virtual sword):
            技能種類: 咒術
            特殊能力: ten: 十面埋伏。
                      thirty-six: 六陰六陽劍。
                      forty-nine: 四九歸元。
                      sixty-four: 六十四爻誅殺訣。
                      eighty-one: 九九陽極幻劍。
                      ninety-nine: 無極幻影。

                      使用時,神充足則不會進入戰鬥。
            能力提昇: 無


    地府鬼卒:
    酆都鬼將:

        非神族玩家等級40後以鬼魂狀態在左國益處進階。

        酆都心經 (hell force):
            技能種類: 內功
            特殊能力:
                exert check             查閱生死簿。
                exert refresh           利用酆都心經恢復精力。
                exert salvate           利用酆都心經超渡孤魂野鬼。
                exert recover           利用酆都心經全面恢復體力。
                exert vision            利用酆都心經開啟陰陽眼。

            能力提昇: 精 2-3,氣 2,神 2,練成提升機敏根骨各 2 點,140 級時提升
                      機敏根骨各 4 點。

        黃泉判官斧 (judgement axe):
            技能種類: 雙握斧術
            特殊能力: perform judgement: 對目標造成不可防禦傷害並 delay,消耗 2
                                         點功德。
                      perform enhance: 提升膂力、膽識、攻擊能力和攻勢等級,消耗
                                       1 點功德。
                      enhance 後普通攻擊隨機追擊 1 或 3 次,追擊 3 次時有 delay
                      效果,不可閃避。

            能力提昇: 80, 100, 120, 140, 160, 180 級時取膂力膽識較低項提升 1。

        鬼影步 (ghost steps):
            技能種類: 縱躍閃躲之法
            特殊能力: perform dodge:hell: 消耗一點功德逃去地獄。
            能力提昇: 無

最後更新日期:2014/06/22

2014年9月10日 星期三

Zorg made some buff against ad_rank/scholar.myst/bonze.wele/snow.blade/taoist.fire/maoshan.sword

Zorg made some big buff against ad_rank/scholar.myst/bonze.wele/snow.blade/taoist.fire/maoshan.sword
@ 2014/09/02


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[82]  class balance                            紅紅的月亮(zorg)(2014-09-02)
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1. 茅劍: 在不具備對應元素之力時,可消耗風之力使用技能同時將風
         之力轉化為對應的元素之力。使用風之力的這此 perform 無
         自身 delay。

         exert element delay 降低到 2。

2. 步玄: 雙龍劍氣必然兩次命中。
         perform 大於 6 點 delay 2。
         居士 perform 傷害 bonus 由 20% 提高到 25%。
         劍士 parry 效果加倍並有機會恢復精氣。

3. 白象: 羅漢降魔功傷害和恢復效果提高,受 almsdeed 50% 的影響。

4. 雪吟: deep blade 基本特效和浪人特效傷害提高。

5. 火術: 丹陽功 buff 增加 wis 由 2-5 提升到 3-8。

6. ad_rank 全面加強並有所調整,請查閱 help ad_rank。


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□ 頂級稱號

邪魔: 傷害 45
      擂台 500 勝,殺業 30000,重大惡行 30000

武痴: 護甲 75
      擂台 500 勝,殺業不足 10000,武學之道 1500000

武聖: 防禦能力 100
      擂台 500 勝,拳腳精熟 5000000,兵刃精熟 5000000,重大惡行不足 10000

劍聖: 防禦能力 60
      等級 50,兵刃精熟 1000000,武林聲望 50000,實戰經驗 1000000

劍魔: 攻擊能力 60
      等級 50,殺業 20000,重大惡行 15000,兵刃精熟 1500000

刀皇: 防禦能力 60
      等級 50,兵刃精熟 1000000,武林聲望 50000,實戰經驗 1000000

刀鬼: 攻擊能力 60
      等級 50,殺業 20000,重大惡行 15000,兵刃精熟 1500000

一代宗師: 護甲 45
      等級 50,兵刃精熟 1000000,武林聲望 50000,實戰經驗 1000000

大魔頭: 傷害 25
      等級 50,殺業 20000,重大惡行 15000,兵刃精熟 1500000

武林怪傑: 移動力 90
      等級 50,兵刃精熟 1000000,武林聲望 50000,實戰經驗 1000000

煞星: 攻勢等級 150
      等級 50,殺業 20000,重大惡行 15000,兵刃精熟 1500000

賢者: 攻擊能力 90
      等級 50,聲望 300000,重大惡行不足 20000,殺業不足 3000

隱士: 悟性 9
      等級 50,武術造詣 700000,重大惡行不足 10000,殺業不足 5000

督主: 攻勢等級 150
      等級 50,武術造詣 500000,偷襲暗算 140,潛行 140,殺業 5000

大司馬: 臂力 6
      等級 60,戰場功勛 1000000,文書能力 250000,聲望 25000

大元帥: 膽識 6
      等級 60,戰場功勛 1000000,實戰經驗 1000000,殺業 25000

鬼仙人: 悟性 6
      等級 50, 聲望 50000,重大惡行 10000,殺業 10000,實戰經驗 750000

醫仙: 靈性 6
      等級 50,聲望 100000,重大惡行不足 5000,殺業不足 1000,法術修為 300000

丹君: 膂力 6
      等級 50,聲望 100000,殺業不足 500,丹道修養 500000

道君: 靈性 6
      等級 50,聲望 100000,殺業 500,法術修為 300000

九天玄女: 悟性 6
      等級 50,法術修為 1500000,聲望 100000,殺業不足 5000,咒術道行 250000

魔女: 慧根 6
      等級 50,法術修為 1500000,實戰經驗 700000,殺業 30000

天師: 悟性 6
      等級 50,法術修為 1500000,聲望 100000,殺業不足 5000,咒術道行 250000

混世魔王: 慧根 6
      等級 50,法術修為 1500000,實戰經驗 700000,殺業 30000

殺手: 警覺 300
      偷襲暗算 140,殺手本能 140,殺業 25000,實戰經驗 1000000

錦衣衛: 傷害 30
      實戰經驗 750000,文書能力 50000,殺業 10000,偷窺能力 500000

俠盜: 攻擊能力 60
      實戰經驗 1000000,黑道聲望 75000,偷盜伎倆 7500000,妙手空空 140

菩薩: 護甲 60
      等級 60,聲望 500000,重大惡行不足 5000,殺業不足 1000,江湖歷練 750000

羅剎: 攻勢等級 150
      等級 60,聲望 300000,重大惡行 10000,殺業 10000,實戰經驗 2500000

羅漢: 護甲 60
      等級 60,聲望 500000,重大惡行不足 5000,殺業不足 1000,江湖歷練 750000

法王: 攻勢等級 150
      等級 60,聲望 300000,重大惡行 10000,殺業 10000,實戰經驗 2500000

活動特別稱號: 元素四抗 100,全屬性 1

其他參考資料: help rank

2014年9月1日 星期一

ES2 戰鬥:攻擊 & 防禦(閃躲、招架) & 法術強度等 基本遊戲設定

Help combat

□ 戰鬥

東方故事Ⅱ中戰鬥並不是生活的全部,但肯定將佔去你一大部分的時間,開始戰鬥的方
法主要有兩種﹕kill 與 fight。

通常 kill 是表示你自己要去殺死對方,所以跟對方同意不同意沒有關係,只要在允許
戰鬥的地方使用 kill,你可以跟任何人開始戰鬥,並且戰鬥會持續到任一方死亡為止
。使用 kill 的場合通常不是練功,而是以殺死對方(自衛、劫財、報仇、奉命而行、
結仇)等為目的,如果有人對你執行 kill 命令,系統會用紅字提醒你小心。另外對非
紅人玩家下 kill 則會讓自己變成紅人,在別的玩家會看到你的人物掛著"殺人兇手"或
著是"殺人嫌犯(紅人)",紅人會導致你失去非戰區的保護,
且在紅人狀態下死亡會造成自身的 gin、kee、sen 減少。

fight 是一種比較理性的戰鬥方式,目的是切磋武藝或鍛鍊,只有在雙方都同意的情形
下才能進行這種戰鬥,並且只要有一方逃走或認輸就會停止,不過大多數的 NPC通常有
自己的事情要做,不會沒事整天陪你練功,不過也有許多練武的NPC願意接受玩家的挑
戰,並且在認輸之後有的NPC還可以恢復自身的狀態,可以不斷的接受 fight,是現在
要鍛鍊技能除了假人外最好的選擇。

另外若人物選則保護另外一個角色,當這個角色被攻擊時,自己會加入戰鬥之中,這時
視攻擊角色是NPC or 另一個玩家戰鬥情況會有所不同,當是NPC時自己會是kill NPC的
情形,但是NPC則不會kill你,而在是玩家時雙方則是進入fight狀態,通常guard是打
強NPC的保險方法,因為不會被NPC殺掉。
另外NPC也有可能保護玩家角色,這時NPC對攻擊此玩家的NPC or 玩家都是以kill狀態。

□ 防禦

最好的防禦就是攻擊,但是長久以來人們鑽研武術的經驗仍然告訴我們,良好的防禦是
攻擊的基礎,當人們提到防禦的時候往往分為兩大類﹕閃躲與招架。

閃躲,就是讓敵人的拳腳或兵刃碰不到你,所有人天生都知道避開迎面而來的拳頭,因
此你不必擔心你的人物會呆呆地站著挨打( 雖然你有辦法叫他/她這麼做),隨著戰鬥經
驗的增加,你的人物也會漸漸地領悟到一些縱躍閃躲之法(dodge),這是一種從經驗中
獲知面對攻擊時要往哪個方向躲,以及掌握距離和時間的技能,有時候你身上穿著的盔
甲或笨重武器會妨礙你閃躲的動作,但是也有些好的護具或是腳部裝備可讓角色閃躲更
加容易。你可以從 skills 和 identify 的資訊得知。

閃躲敵人的攻擊往往要消耗一些精力,如果你命令你的人物站在原地不閃不躲,就不會
有消耗這些精力,不過你會發現這些消耗絕對是值得的。敵人的攻擊技巧越高,你就越
難以避開來招,你的縱躍閃躲技能會影響你的防禦能力,防禦能力才是真正決定閃躲成
功與否的參數,除了縱躍閃躲之術會影響之外,
本身的機敏、定力、精、氣(gin、kee)、還有裝備、種族的附加值也會影響。

招架(parry),是指利用手中的武器架住敵人的攻擊,使得對方沒有辦法觸及你的身體,
如果你的手中沒有武器,沒辦法用空手招架使用武器攻擊的敵人,造成以徒手博鬥為攻擊方式
的角色在對上有武器的對手存在一定的弱勢。
當你穿戴著厚重的盔甲,或者對自己的招架能力有相當的自信,有時候可以選擇放棄閃躲而專注於招架。

招架敵人的攻擊會消耗一些精力,你的拆招卸力之法的等級越高就越有可能消耗較多的
精力。你的拆招卸力技能影響招架的成功率,同時也影響能卸去力道的最大值。你也可
以命令你的人物不必理會敵人正在對你揮砍,只用盔甲承受攻擊。

□ 攻擊

戰鬥有兩個面相: 攻擊和防禦,上面談了有關防禦,接著是有關於攻擊的一些觀念。

每個人天生都知道用拳腳去打人,但是除了空手之外還可以使用武器,出手攻擊一定會
消耗自身的精力,如果你學有內功並且有使用內力那消耗的精力更多。而出手攻擊是否
可以擊中對方則決定於你的攻擊能力和對手防禦能力,而擊中對方是否可以造成傷害取
決於攻擊的力道、武器的好壞,對手的招架還有對手的護甲強度。你所使用的攻擊方式
的技能等級直接影響你的攻擊能力,此外你的膂力、膽識、精(gin)、種族附加能力和裝備
附加也對攻擊能力有所影響。

另一方面決定你出手攻擊的頻率多寡的是你自己的攻勢和對方的守勢,攻勢越高越易出
手,對手守勢越高越不易出手,戰鬥中若攻勢不足出招會變成伺機而動,
在這種情況下下一回合的攻勢會加20%,不過一但出手這20%的加成即會消失。

在戰鬥中可以設定首要攻擊目標,當設有首要攻擊目標時對那個目標攻勢有20%的加成,
但本身守勢會-33%。

□ 受傷

在戰鬥中受到傷害是難免的,當對手的攻擊擊中你,而你無法完全卸掉對方攻擊的力道
,這些力道造成的傷害又超過你的護甲強度能保護的範圍就會對人物造成傷害,受到傷
害時依照生命型態的不同,受損的狀態也不同,鬼魂狀態是受損精,活著的生物則是受
損氣,精(for ghost)和氣(for living)越高則形體越不容易受損,暈倒時不僅傷害會
變成十倍,還會直接受損形體而非氣或是精,當形體變成-1 時生物即死亡,
鬼魂則是魂飛魄散。

□ analyze 和 estimate 中的一些名詞解釋

analyze 指令可列出你本身和戰鬥有關的各個能力值和強度:

  攻擊:
        1.攻勢: 攻擊攻勢代表人物在戰鬥中出手的能力,攻勢越高戰鬥中出手機會就
                越大,攻勢=膂力*膽識/10 + kee/32 +額外附加(裝備,種族等)。

        2.技巧: 攻擊技巧代表人物擊中對手的能力,技巧越高攻擊就越容易打中對,
                技巧=膂力*膽識/10 + gin/32 + 額外附加。

        3.力道: 攻擊力道代表人物攻擊的強度,力道強度越強擊中對手造成傷害越大
                ,力道=膂力*膽識/7 + kee/32(kg)。
  防禦:
        1.守勢: 防禦守勢代表人物在戰鬥中不被對手出手的能力,守勢越高對手就越

               不容易出招,守勢=定力*慧根/10 + kee/16 +額外附加。

        2.技巧: 防禦技巧代表人物不被打中的能力,技巧越高對手就越不容易打中你
                ,技巧=機敏*定力/10 + gin/128 + kee/128 +額外附加。

        3.力道: 防禦力道代表人物被擊中可卸掉對方多少力道(parry 效果另外算),
                防禦力道=機敏*定力/7 + kee/32(kg)。

  法術:
        1.技巧: 法術技巧代表茅山系道士施展法術成功和擊中敵人的能力,技巧越高
                施展法術不易失敗也容易打中對手,技巧=靈性*悟性/10 + sen/32 +
                額外附加。

        2.力道: 法術力道代表茅山系道士法術的威力,力道越高法術傷害力越強,力
                道=靈性*靈性/7 + sen/32。

  咒文:
        1.技巧: 咒文技巧代表天師系道士施展法術成功和擊中敵人的能力,技巧越高
                施展法術不易失敗也容易打中對手,技巧=靈性*慧根/10 + sen/32 +
                額外附加。

        2.力道: 咒文力道代表天師系道士法術的威力,力道越高法術傷害力越強,力
                道=慧根*慧根/7 + sen/32。
  其他:
        1.警覺: 警覺標誌著對隱藏事物的感應力以及對時機的把握能力,主要由人物
              的「定力、靈性和精力(gin)」決定,警覺=靈性*定力/10 + gin/16。

        2.行動: 行動力標誌著對局勢的控制能力以及對事態變化的適應能力,人物的
                行動力=臂力*敏捷/10 + gin/32。


Estimate 指令則是列出人物在物理攻擊整體的武功招術(攻擊能力),守禦方面(防禦能
力),全力一擊(力道)的情形:

  攻擊能力: 所有總和起來人物在物理攻擊擊中對方的能力,越高越易擊中對手,攻擊
            能力=攻擊技巧 + 所使用的攻擊技能等級。

  防禦能力: 所有總和起來人物在閃躲物理攻擊的能力,越高越不易被對手擊中,防禦
            能力=防禦技巧 + 人物的縱躍閃躲技能等級。

  全力一擊: 人物在使用物理攻擊除了額外附加(攻擊力道)的力道總和,全力一擊=攻
            擊力道 + kee*0.004*內功技能等級(必須有enable特殊內功)。